Idobank
Visão geral
Idobank foi uma proposta de aplicativo de banco voltado para pessoas idosas desenvolvido como trabalho do curso de Product Design na Gama Academy. Para o app, precisamos fazer pesquisas com os usuários e então desenhar um produto que atendesse as necessidades desse público específico, levando em consideração questões como: acessibilidade, segurança e usabilidade.
ÁREAS
UX/UI Design
UX Research
Branding


FERRAMENTAS
Figma
Photoshop
Illustrator
Maze
Matriz CSD
Antes de partirmos para as pesquisas, definimos quais eram as nossas certezas, suposições e dúvidas que guiaram o processo de entendimento das necessidades dos usuários.
Entrevistas
Utilizamos o modo de triangulação, com pesquisa qualitativa e quantitativa, por meio de entrevistas e questionários. A entrevista utilizou as mesmas perguntas do questionário e respondida no mesmo local, porém com um preenchimento mais assertivo, pois tivemos o acompanhamento presencial da pessoa entrevistada.
Foram apuradas 22 respostas ao questionário criado. Das 22 respostas, 5 foram com entrevistas presenciais e 17 responderam ao questionário de forma de forma individual.
Insights
Pessoas acima de 55 anos já estão habituadas com o ambiente digital, mas têm mais intimidade com as interfaces das redes sociais.
Querem utilizar os aplicativos de banco, mas não sentem que é um ambiente seguro ou têm dificuldades com as burocracias e com a usabilidade dos mesmos. Gostariam de ajuda no uso.
Esse público quer e faz operações básicas, como consultar saldo, fazer transferências e pagamentos. Então um aplicativo sem tantos fluxos pode atender melhor às necessidades.
Medo de cair em golpes é uma ideia recorrente, ainda existe resistência no uso de aplicativos e sites de banco, são transações sensíveis e não acham que a validação de dados é a mesma, é importante o aplicativo passar segurança e seriedade.

Uma grande parcela desse grupo tem ou vai ter alguma característica física que torna a experiência de uso mais complexa, então é preciso desenvolver o aplicativo considerando os conceitos de acessibilidade.
Por mais que gostem e aprovem em quase todos os aspectos, principalmente na praticidade, grande parte deles precisam de ajuda de filhos ou parentes mais jovens, uma assistente virtual proporcionaria autonomia no uso.
Vídeos explicativos, tela com usabilidade fluida, botões e telas autoexplicativas, texto de guia com passo a passo. Sentem falta de um atendimento mais próximo, humanizado e de fácil localização.
Informações como: extrato, fatura de cartão e afins, destrinchado de forma simples, sem termos técnicos e indicativos vagos.

Personas

Sobre Neide:
Mulher de classe média, habitante da zona sul do Rio de Janeiro e psicóloga aposentada. Tem duas filhas gêmeas de 29 anos, mora sozinha e gosta de passar os finais de semana com sua família.
Relacionamento com seu banco:
É cliente fiel do Banco do Brasil há anos. Já conhece todas as vantagens e tem um bom relacionamento com seu gerente. Apesar disso, utiliza o aplicativo do seu banco com frequência para ganhar mais tempo em outras áreas da vida.
Usabilidade e desafios:
No geral, possui facilidade e confiança em usar algumas funcionalidades de seu app bancário, no entanto ainda demonstra receios quanto ao Pix, aplicação de dinheiro em rendimentos, segurança de senhas e proteção de dados quando o celular é furtado ou roubado, por exemplo.
Necessidades:
Simplificar processos para ganhar tempo para outras tarefas, fazer aplicações em rendimentos com facilidade, conseguir fazer pagamentos em estabelecimentos usando o Pix e garantir a segurança dos seus dados.


Sobre Victor:
Homem de classe média baixa, habitante da periferia de Salvador e feirante. Tem um filho de 27 anos, mora com a esposa, o filho, a cunhada e o neto. Tem a visão prejudicada. Gosta de assistir futebol no domingo.
Relacionamento com seu banco:
É cliente recente do Itaú, mas também possui conta no PicPay e no Mercado Pago. Lida o tempo todo com dinheiro físico, mas a demanda por pagamentos no cartão, Pix e PicPay aumentaram nos últimos tempos. Por conta das transações digitais, precisou começar a usar apps bancários.
Usabilidade e desafios:
Não tem tanta facilidade com os aplicativos que tem usado. Acha difícil de encontrar o que precisa, apesar de operar funções mais básicas. Faz uso diário do WhatsApp, Youtube e Facebook. Tem medo de ter seus dados roubados e prefere usar a impressão digital para efetuar transações.
Necessidades:
Utilizar um aplicativo mais intuitivo, com as funções principais em posições de fácil acesso. Se sentir seguro ao usar o aplicativo. Ter um aplicativo mais acessível.

Tom de voz
O tom de voz no produto tende a mudar de acordo com as necessidades do usuário. Por serem pessoas mais velhas, o produto não pode se comunicar de uma maneira muito informal. É necessário falar como o público entenderia melhor.
Além disso, há a dificuldade com os produtos digitais, no geral. Por isso, o tom de voz precisa ser didático. Porém, em alguns outros momentos, para mostrar que a plataforma é segura, é necessário falar de maneira mais casual e respeitosa.
Acessibilidade
Os conceitos iniciais propostos para o público-alvo partindo dos quatro princípios:
Tamanho do Texto: Muitos idosos precisam de uma formatação de texto maior que o padrão, por dificuldade visual. A disponibilização de redimensionamento responsivo do texto/fonte, direto no app, facilita o controle e deixa a leitura mais fluida.
Cor e Contraste: Muitos idosos apresentam alteração na percepção de cores e perda da sensibilidade de contraste, devido a alteração da visão, ao longo dos anos. A exemplo da configuração de contraste, que melhora a apresentação visual de texto e imagens.
Ícones: Compreensíveis e com apresentação de elementos já conhecidos do usuário idoso, para a assimilação assertiva.
Navegabilidade: Precisa ser clara e objetiva. Indicação das formas disponíveis para chegar a uma funcionalidade, indicando também os atalhos disponíveis.

Linguagem: No texto do app e contato com o atendimento, não utilizar palavras complexas, incomuns, estrangeirismos e termos técnicos. Ser 100% tolerante ao erro e com ênfase didática.
Assistência: Texto de guia ou instruções clicando no ícone da operação desejada devem ser fornecidos. Auxílio humanizado, sempre que solicitado. As instruções de uso e possibilidade de contato, devem estar facilmente visíveis na tela inicial. Todos os materiais gravados disponibilizados, com a inclusão de tradução para língua de sinais e audiodescrição, assim como opção de atendimento humanizado em linguagem de sinais.
Seleção de opções: Opções disponíveis tocando na tela, evitando a solicitação de digitação sempre.
Feedback: O app terá feedback informativo com respostas táteis, visuais e sonoras, sempre que possível.
Fluxograma
Telas
Protótipo
Acesse o relatório completo aqui.

E tem mais:

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