Esportes da Sorte (2025)
Como integrante da equipe de social media da Esportes da Sorte, fui responsável pela reformulação das diretrizes visuais da marca para o ambiente digital, seu principal canal de relacionamento com o público.
Branding, Social Media, Design
Delma e Guilherme - BBB (2025)
A identidade visual dos participantes Delma e Guilherme do Big Brother Brasil 2025 foi desenvolvida em conjunto com outro designer em um ritmo acelerado para garantir a presença visual marcante dos participantes no início do programa.
Branding, Design, Social Media
Bora? (2024)
O que fazer em Salvador? Como descobrir os melhores lugares para ir em um final de semana? Como saber quem vai, o valor do estacionamento, do couvert artístico, as bandas que vão tocar? Com o "Bora?".
Branding, Motion, Social Media
CBSC2 (2025)
Identidade visual desenvolvida para o Circuito Brasileiro de StarCraft 2.
A identidade usa elementos do jogo, ao mesmo tempo em mistura a bandeira do Brasil, com o estilo do mapa do jogo, que é da categoria MOBA.
Branding, Design
Veneno (2023)
A Veneno foi um selo de festas voltadas para a população LGBTQIAP+ do Recife.
O desenvolvimento da identidade visual da edição Apocalíptica surgiu a partir da ideia de criar um espaço de fuga para essa população, mesmo com um mundo em chamas.
Clube Shell Box (2024)
A Shell fez mudanças no Shell Box, programa de recompensa da empresa, e pediu uma campanha de lançamento para contar as novidades, que incluiam novas formas de juntar e trocar pontos, além de parceiros como a Stix.
Direção de arte, Design
Um desastre que acontece todos os dias (2019)
A campanha foi criada para discutir e refletir sobre o descarte de lixo em vias públicas e foi premiada em 1º lugar no Prêmio Pernambuco de Propaganda na categoria Jovens Talentos.
Direção de Arte, Design, Fotografia
Artela (2021)
Artela é uma solução para criar uma ponte entre mulheres artistas independentes e contratantes.
Product Design, Design